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PvP: 基本篇
NQDuelキャラの構成

お師匠曰く。
「PvP初心者がNQDuelを始めるならベーシックな書写メイジがいいよ。勝つためだけに戦うならそういうスキル構成を選ぶと良いけど、『かけひき』が楽しいと感じるならディレイとか基本的な考え方を習得しないと戦えないメイジの方がためになるよ。」

という事で、素直に鵜呑みにしてベーシックな書写メイジを作りました。
その解説をしたいと思います。


<書写メイジの特徴>

メインの攻撃手段にMagery(魔法)を使用します。
さらに、魔法のダメージを上げるためにInscription(書写)を入れるところから、この構成は通称「書写メイジ」と呼ばれます。
回避判定と物理攻撃の手段としてWrestling(素手)を使用します。Wrestlingは常に両手を空にして戦えるためポーションが飲みやすく、SPMのディスアームとパラライジングブロウ(スタンパンチ)は攻守共に優秀です。
回復手段はHeal、Greater Heal、GHP(Greater Heal Potion)です。
高い汎用性があり、相手の構成に得手不得手は特にありません。
その代わり魔法を垂れ流すだけでは勝てないため、理解力と熟練度がモノを言う構成です。


<推奨の低コストでお手軽なスキル構成>

Wrestling 120
Evaluating Intelligence 115
Magery 115
Meditation 110
Inscription 100
Resisting Spells 100
Focus 40
----------------------------
合計 700


<それぞれのスキルの意味>

Evaluating Intelligence(知性評価)
メイジの攻撃手段である魔法のダメージや効果を決定する大事なスキルです。魔法ダメージはプレイヤーのINTとEIによって決定されますが、EIはより重視されます。
NQDuelのプレイヤーの場合はスキル値115~120が相手となるため、相対的に115以上が推奨です。
また、あまり使用しませんが相手のINTを知ることも可能です。

Inscription(書写)
メイジの攻撃手段である魔法のダメージを底上げするスキルです。
書写入りと無しでは、EB(Energy Bolt)の場合でおよそ3~5のダメージ差が生じます。
書写入りと無しで詠唱戦を行った場合、魔法ダメージの差によって相手の回復行動が多くなりますので、ダメージレースにおいて断然有利となります。
※MB(Mind Blast)の魔法など一部は書写スキルに依存しません。

Magery(魔法)
魔法を使用するための基本スキルです。
NQDuelで使用されやすい7thまでの成功率を考慮した場合110でも問題はありませんが、GH(Greater Heal)の回復量を50で安定させるためにもMageryは115以上が推奨です。
また、MBのダメージもMageryに依存するためなるべく高い方がいいです。

Meditation(瞑想)
マナを回復させるための必須スキルです。
ボーナスが付く100を最低基準としますが、マナ回復を瞑想のみに頼る場合は110以上が推奨です。
また、スキル使用の瞑想の成功率もスキル値によって決定されので、なるべく高い方が望まれます。

Resisting Spells(魔法抵抗)
防具を付けていない状態で全ての抵抗値を補正します。補正する数値はスキル値100:40、105:41、110:42、115:43、120:44です。
NQDuelではスキル値100に相当する40まで、装備で抵抗値を補う事が認められています。
100と120の差に関してはひとつの攻撃魔法で1ダメージ程度なので、スキル構成によっては100でも問題ありません。また、ステータスダウンの効果、PoisonやParalyzeなどの抵抗にも影響します。

Wrestling(素手)
ダメージソースが魔法なので、回避スキルとしてWrestling(素手)が最適です。
理由には、武器を持つ必要性がないため操作に負担が少ない事、武器の持ち替えが無いためディレイを溜めやすく、その結果パンチを当てる回数が増え相手の詠唱を潰しやすい事などが挙げられます。
さらにSPMのパラライジングブロウ(スタンパンチ)は相手にトドメを差しやすく、ディスアームを使用する事によって戦士の武器を一時的に持たせない事も可能です。

Focus(集中)
スキル値20毎にマナ回復とスタミナ回復が+1されるスキルです。オマケ程度のスキルと考えて問題ありませんが、書写メイジでもスキル構成によっては60までは上げる事ができます。人間の場合最低20の保障があるため、スキル構成にもよりますが0でも問題はありません。


<ステータス>

STR 124
DEX 16
INT 105
----------------------------
合計 245(ステータススクロール+20)


<ステータスの意味>

まず、構成がメイジなので戦士ほどDEXが必要ありません。ですがHPが低くなった際にスタミナが切れやすくなるので、常に走れるようにDEX16が推奨値です。
魔法を使用するにもSPMを使用するにもマナが必要ですが、ダメージレースで不利にならないように、回復の回数もなるべく少なく済むように高いHPが必要です。


<キャラクター完成までのコスト>

物価はシャードによって違います。
ここでは2006年9月現在のAsukaの物価で計算します。

最低限戦えるだけのスクロール

ステータススクロール+20 … 1000k
Evaluating Intelligence+15 … 500k
Magery+15 … 1,500k
Meditation+15 … 100k
Wrestling+20 … 800k
----------------------------
(小計)約4,000k


スキル上げに必要なコスト

Magery、Meditation、Evaluating Intelligence

  • 瞑想可の秘薬低減100%装備 … 0~10k
    スザクエの会場にたくさん落ちていますのでそこで揃えられればコストはかかりません。
    PCベンダーでもとても安く売られていますので、6パーツ(頭・首・胴・腕・手・足)で合わせて10kほどで揃えられます。
    アクセサリーはファストキャスト、キャストリカバリが付いたものの方が時間が短縮できるのでおすすめです。
    低抵抗で自己修復付き、かつ秘薬低減とNight Sight以外のマジック効果が付いていないものは、そのままNQDuelに使用できますのでとっておくと幸せです。

Resisting Spells

  • 高抵抗の防具 … 0~10k
    リーパーやオフィディアンなどの魔法を連続で受けてスキルを上げますので、死なない程度の高抵抗な装備があれば充分です。
    こちらも今はスザクエの会場などで入手できます。
    PCベンダーから購入する場合も、とりあえず6パーツで抵抗All70を実現するだけなら安く手に入ります。

Wrestling

  • スパーリング用のSwamp Dragon … 0~250k
    育っていない個体で0~1kほど、WrestlingがGMまで育ったものは約250kで取引されています。
    高スキルの協力者が居る場合はこのコストは必要ありません。

  • 物理抵抗70の装備 … 0~10k
    上記の秘薬低減装備と同じ入手方法です。殴り殺されないために装備します。

Inscription

  • ブランクスクロール … 100k~700k
    秘薬 … 100k
    ブランクスクロールはコスト重視でGMまで上げた場合で約1万本、スピード重視の場合で約7万本必要です。
    NPCから購入した場合は@5gp、PCからまとめ買いした場合は@10gpです。

  • マナ回復2の瞑想可の装備 … 0~10k
    スキル上げのスピードを重視する場合は、できるだけ多くのマナ回復2の装備をすることをお勧めします。
    PCベンダーで6パーツ10kほどで購入できます。

  • Inscriptionのボーナスタリスマン … 0gp
    スザクエの会場で拾えばタダです。ボーナスが20%前半の数値のものは結構落ちてます。

----------------------------
(小計)約500k~1100k


以上、最低限必要なキャラクターの作成コストは約5100kになります。
各種スクロール(約4,000k)+スキル上げの物資(約1100k)=約5100k
※あくまで1つの試算です。ご参考程度に。


| 2006.09.29.00:27 | Comments: 0 | Trackback: 0 |


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