念願のフェルッカの18*18をゲットしました。
もちろん、テストシャードですが…!
そろそろカスタマイズネタをやらねばやらねばと焦りつつ、土地が無かったのでできずに居ました。
UOHEを使用する手もあるのですが微妙にリアリティが足りないので、できればゲーム内でやりたいという無駄なこだわりがあるんです。
今回は一番やりたかった屋根の解説をしたいと思います。
画像の編集途中でテストシャードが削除されてしまいました(お約束)ので、ギリギリ間に合った一番ベーシックな屋根での解説となります。
(全種類の屋根カタログ、作りたかったのに…。)
※拡大した画像の右側と左側をクリックすると前後の画像を表示します。
まずは完成品を。
一番低い屋根を使用したベーシックな平屋です。
この屋根に使用するパーツは3種類です。
設置する様子をアニメーションgifにしてみました。(5秒ごとに画像が進みます。)
手前から奥に向かってゆっくりマウスをドラッグし、一列ずつ高さを調整しながら屋根パーツを設置していきます。
実際に使用するパーツと高さの詳細は、この画像をご参考にしてください。
次に\向きの屋根ですが、/と同じように一番低い高さで設置すると画像のようにうまくいきません。
この解決策として全体的に高さを一段上げてはみでた壁のグラフィックを隠し、高さを上げた分広がった隙間を壁パーツの中・小サイズで埋めます。
この画像は調整後の完成図です。
実際に使用するパーツと高さの詳細は、この画像をご参考にしてください。
/向きと\向きを合わせても、15パーツ中6種類しか使用しません。
他のパーツはというと、画像のように屋根を変形させるために使用します。
最初にベーシックな屋根を完成させた後、中央に分割型山折りパーツ(11~15のうちどれか一つ)を設置します。
5または6の山折りパーツを割型山折りパーツに繋げて設置し、屋根を分割するポイントを決定します。
分割型山折りパーツを起点に谷折り用パーツ(7~10)を一段ずつ下げながら設置します。
谷折りパーツ(7~10)と高さを揃えながら1~4のパーツで山折り・谷折りパーツを繋げていきます。
※画像内11番~14番のパーツは、そのパーツに対応する方向のみ屋根を変形させますので割愛しています。
18*18を建てたのに、画像の家は9*9です。
あとで色々やろうと思ってたのに…!
カスタマイズテストシャードとかできないですかね…、できないですよね…。
| 2006.10.28.07:25 | Comments: 0 | Trackback: 0 |
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