本日はnj
IP MARS辺りはわりと普通に殺すけど、3SとCrSはやたらミリで逃してしまう事多い。
選定割れても殺せる相手と殺せない相手なんだろうなぁ。
あとは相手ギルドの人数か被タゲの動きで様々。
MGRとはいつも乱戦になるからお互い殺せないケース多くて消化不良気味。
もうちょっと打ち合いに持っていけるような動きにしたいね。
個人的にはFFPの出しどころと、いつもの選定が課題。
後は被タゲ時の逃げる方向と回避手順。
odaqはちょっとFFP少ないからやたら再突許してるケースも多いし、
相手が自由に動けてしまうから、相手本体が崩れてる場面少ないような?
追撃されてる場面でも先だしFFPしておけば相手本体モロに食らう時もあって、
GHPでプレ消える人やリキャストGHPで時間を作れるからもうちょっとFFP詰めたいね。
選定と被タゲはなんとも精進しまs
今日の被もcrsとdvがメインだったよーな。
| 2006.10.30.05:34 | Comments: 0 | Trackback: 0 |
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