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カスタマイズ: カスタマイズ日記
2日目 レイアウトを決めてみる(前編)

01.jpgカスタマイズ日記1日目からかれこれ3ヶ月もご無沙汰しておりました。
ずっとKRの様子を見ていたんですが、なんというか「もういいや!」って気持ちになったので、新しい土台のカスタマイズに着手します。
KRの対応具合によって急に方向転換するかもしれませんが。

1日目で、大雑把にやりたい事と、使用するパーツのテイストを決めました。
さて、2日目は「土台のレイアウトを決める」お話です。


まず、結論から。
レイアウトを決めるときのコツは以下の3点。
「アイデアは具体的にまとめる」
「アイデア同士が矛盾あるいは喧嘩してるときは、素直にどちらか削る」
「とりあえず大雑把に全体を作ってみてから細部を考える、最初から完璧を目指して作りこまない」
もちろん、コレが正しい!と言うわけではありません。
こういう考え方もあるよ、程度に受け止めてください。

さて、レイアウトを決める際、参考にするのは地形です。
例えば、玄関に木がモロ被りするつくりだとイライラしてしまうので、そういう場所に玄関を付けるのは避けますよね?
そういう判断です。

01.jpg今回の地形は東側がほぼ木で覆われていて、西側が湖(池?)なので、これを判断材料にします。
考えてるだけでは解らないので、いきなりカスタマイズしてみます。
とりあえず水面を繋げてみてから考えよう、ということで2Fの床に水面と桟橋を作ってみました。
う~ん、適当に作ったから収まりが悪い!

でも、これで解った事があります。
水面を繋げる上で一番ネックになるのは1Fではなく、実際に水面を設置する2Fです。
つまり、優先順位は2F>1Fです。

次にアイデアを整頓します。
ぼんやり頭の中にあるアイデアは
「土台を精一杯使って1つだけ建物を建てるような、大型物件にはしたくない」
「隣の湖と繋げる」
「木が被ってるところにテラスとか、木から飛び出る高さのやぐらとかどうだ?」
「隣の湖で釣りができるようにしたい」
「釣りをするなら、釣り小屋とかどうよ?」
「桟橋を付けたい」
「リゾート感を出したい」
「レストランの内装をやってみたい」
「水面を繋げる時点で1Fと2Fは整合性が取れないから、いっそ1Fは全くの別世界とか良いよね」
この程度です。
まとまっているようで全然まとまってません。

そして、ぼんやり考えているだけでは解ってるつもりで解ってないのが人間の頭なので、実際に作ってみた方が早かったりするのです。

02.jpgでは、早速作ってみます。
最初の画像のカスタマイズで、おおよその水面に必要な面積を学習したので、それを参考に釣り小屋らしき建物を作ってみます。
内装は釣り道具程度になるので、そんなに面積は要らないと仮定。
作り直すことを前提に作るので、目分量でサイズを決めてしまいます。

この時点で気がかりなのが、上のほうにチラっと見えているご近所さん。
3Fまでカスタマに使うと被ってしまいそうです。
後から建てられたなら仕方ないとして、こちらの方が後からのカスタマなので、できる限り被らないようにしたいところ。

03.jpgさくっと屋根もつけてしまいます。
この時点で、ご近所さんの被りを回避できそうな高さを学習。
やっぱり3Fに屋根が限界だけど、あんまり背が高い建物も不恰好だから、これくらいでいいのかも。


04.jpg目分量で建物のサイズを決めたらちょっと大きく感じたので1マスずつ縮小。
oh…!屋根がダサいずれかたをしていて気に入りません。
この原因は屋根のサイズなので速やかに修正。


05.jpg屋根の位置も無事に調整し、勢いで湖と水面を繋げてみます。
1Fにチラっと見えている通り、適当な壁材で必要最低限だけ支えています。
今回のカスタマイズの要点は「いかに水面を自然に繋げるか」なので、1Fのクォリティは後回しです。

06.jpg画面向かって 右下辺りの地面と土台との境目を隠すため、桟橋を作ってみました。
階段にしていますが、ハシゴでも良いかもしれません。
まあ、最終段階まで生き残っているかどうか今はまだ解らないので、これで良しとします。


07.jpgこまめにセーブします。
大抵、ひとつのカスタマイズが終わるたびにセーブしています。
気に入らなかったら、新しく追加したカスタマイズのみを削除してすぐにやり直せるので。


08.jpg西側は湖面と近い分、桟橋やらに面積を使う事が確定しました。
次に、「レストランの内装をしてみたい」願望を叶える為に、空いた東側に建物を作ってみました。
NightSightくらい使いなさいよ!って暗さで解りづらいですが、なんとなく中折れ階段を付けてみて、それに合わせて玄関を付けたら木がモロ被りなってしまいました。
これはいけません。
玄関の動線を考えて、面積の使い方を再調整です。

長くなりますので、この続きは3日目をレイアウトを決めてみる(後編)にしたいと思います。


| 2007.07.17.02:30 | Comments: 0 | Trackback: 0 |


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